|
Nonostante sia molto semplice giocare alla Roulette, è
necessario essere consapevoli di tutte le regole che essa
prevede, in modo da poter fare scelte di gioco adeguate in
grado di aumentare le proprie possibilità di vincita.
Le regole fondamentali sono di seguito elencate.
- 3 versioni di Roulette sono disponibili: francese,
inglese, americana. Quest'ultima ha una ruota con 38
numeri, dall'1 al 36 più lo zero (0) e il doppio zero
(00). Le altre due, invece, hanno 37 numeri poiché non
presentano il doppio zero. La versione francese prevede,
inoltre, la regola dell'en prison, assente, invece, in
quella inglese. Tale regola prevede che nel caso esca lo
zero, le puntate semplici vengano imprigionate per la mano
in corso; se poi esce un numero corrispondente alla
puntata semplice precedentemente fatta, allora questa
viene liberata e si comporta come una nuova puntata.
- La Roulette si presenta come una ruota suddivisa in 37
o 38 settori numerati, in cui si alternano, nel modo più
equilibrato possibile, numeri pari e dispari, rossi e
neri, alti e bassi, più lo zero e il doppio zero di colore
verde.
- Il tavolo da gioco è essenzialmente un tappeto sul
quale vengono piazzate le puntate. Esso presenta una
tabella con 3 colonne e 12 righe contenente i numeri in
ordine crescente, più delle caselle laterali per
effettuare le puntate esterne. Esso ospita in genere 6-8
giocatori.
- Il tavolo della Roulette utilizza delle fiche
particolari, non utilizzabili negli altri tavoli del
casinò. Esse sono di colore diverso per ogni giocatore ed
presentano un valore minimo, differente da tavolo a
tavolo. Ciò significa che possono assumere il valore che
il giocatore desidera: se il valore minimo è, ad esempio,
1€ e si hanno a disposizione 100€, si può mantenere quel
valore e ottenere 100 fiche, oppure attribuire un valore
di 2€ e ottenere 50 fiche.
- Di solito i casinò definiscono dei limiti di puntata
minimi e massimi. Inoltre, alcuni di questi sono soliti
definire anche limiti di puntata sulle puntate esterne ed
interne.
- Le puntate semplici, anche dette esterne, che in caso
di vittoria pagano 1:1, sono:
- Pair ou Impair, dette anche Even or Odd, ossia numeri
pari e dispari;
- Manque ou Passe, ovvero numeri bassi, dall'1 al 18, e
numeri alti, dal 19 al 36;
- Rouge ou Noir, ossia numeri rossi e neri.
- Per scommettere sulle puntate semplici basta piazzare le
fiche nella casella che reca il nome di una di queste
opzioni.
- Le altre opzioni di puntata, dette interne, sono:
- Pieno, singoli numeri che pagano 35:1 in caso di
vittoria; è necessario piazzare le fiche nella casella
contenente il numero prescelto;
- Cavallo, coppie di numeri che pagano 17:1; le fiche sono
da posizionare a cavallo tra le due caselle;
- Orizzontale Piena, 3 numeri sulla stessa riga che pagano
11:1; le fiche sono da posizionare a sinistra della riga;
- Carré, o quartina che paga 8:1; le fiche sono da
piazzare all'incrocio tra 4 numeri adiacenti;
- Orizzontale Divisa, o sestina che paga 5:1; è necessario
piazzare le fiche a sinistra a cavallo tra due righe di
numeri;
- Colonna, si scommette sui 12 numeri di una delle tre
colonne; essa paga 2:1 e le fiche sono da posizione al di
sotto della colonna prescelta;
- Dozzina, si scommette su 12 numeri, dall'1 al 12 oppure
dal 13 al 24 oppure dal 25 al 36; essa paga 2:1 e le fiche
sono da posizionare alla sinistra della dozzina
nell'apposita casella.
- Esistono, poi, sistemi di puntata internazionalmente
riconosciuti, che sono:
- Gioco zero: si punta sui 7 numeri vicini allo zero, che
sono 0, 3, 12, 15, 26, 32, 35;
- Vicini allo zero: si punta sui 17 numeri vicini allo
zero, che sono 0, 2, 3, 4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 25,
26, 28, 29, 32, 35 e si possono giocare con un totale di 9
fiche;
- Serie 5/8: si scommette sui 12 numeri che possono essere
giocati coi 6 cavalli, e quindi con 5 fiche, ossia 5, 8,
10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33, 36;
- Orfanelli: chiamati così perché non appartengono ai
sistemi precedenti, sono i numeri 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31,
34 e si possono giocare con un totale di 5 fiche
|