Scommesse esterne
Le scommesse esterne sono i wagers che sono contenuti all'esterno
della griglia numerata. In questo caso posto che del giocatore
i circuiti integrati sulla posizione he/she desiderano scommettere.
I tipi differenti di scommesse della parte esterna sono:
-
Colore
rosso o nero: Ciò è una della scommessa
di roulette più semplice. In questo caso il giocatore
ha due opzioni. Il giocatore può disporre i circuiti
integrati sul diamante rosso o sul diamante nero. In questo
caso ci è quasi metà di probabilità
di vincita. Questa scommessa paga i soldi uniformi.
- Dispari o persino: Questa scommessa
è simile alla scommessa di nero o di colore rosso.
In questo caso il wager del giocatore o il numero dispari
o persino numero. 0 non è contato come o dispari
o persino. Così il giocatore ha 36 numeri da scommettere
sopra. Su se il posto del giocatore i circuiti integrati
o la scatola quadrata dispari o persino scatola del quadrato
(che è il uno o il altro lato del diamante rosso
e nero) esso indica dispari o persino scommessa. In questo
caso inoltre il giocatore ha metà di probabilità
di vincita. Questa scommessa paga i soldi uniformi.
- Basso o alto: Questa scommessa di
roulette permette che il giocatore scommetta sulle gamme
di numeri. Se il posto del giocatore i circuiti integrati
nella scatola che dice 1 - 18 o in scatola che dice 19
- 36, esso indica la scommessa di high o di livello basso.
In questo caso il giocatore ha soltanto due opzioni. Questa
scommessa paga i soldi uniformi.
- Scommesse della colonna: Nella scommessa
della colonna il giocatore ha 3 opzioni da scommettere
sopra. Il giocatore può scommettere sulla prima
colonna o su seconda colonna o sulla terza colonna. Disponendo
i circuiti integrati sulla posizione fuori della griglia
indica la scommessa della colonna. Se il numero viene
in su dalla colonna state scommettendo che siete 2 - 1
paid.
- Dozzine: Questa scommessa è
simile alla scommessa della colonna. In questa scommessa
giocatore può scommettere su primo dozzina (1-12),
o in secondo luogo dozzina (13-24) o terzi dozzine (25-36).
Disponendo i circuiti integrati sulla posizione specificata
PRIMI 12 o SECONDI 12 o TERZI 13 indicano le scommesse
dozzina. Questa scommessa paga 2 - 1.
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