Regole Di Roulette
   
   
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Segno di gioco sulla tabella di roulette
 

Scommesse esterne

Le scommesse esterne sono i wagers che sono contenuti all'esterno della griglia numerata. In questo caso posto che del giocatore i circuiti integrati sulla posizione he/she desiderano scommettere. I tipi differenti di scommesse della parte esterna sono:

  1. Colore rosso o nero: Ciò è una della scommessa di roulette più semplice. In questo caso il giocatore ha due opzioni. Il giocatore può disporre i circuiti integrati sul diamante rosso o sul diamante nero. In questo caso ci è quasi metà di probabilità di vincita. Questa scommessa paga i soldi uniformi.

  2. Dispari o persino: Questa scommessa è simile alla scommessa di nero o di colore rosso. In questo caso il wager del giocatore o il numero dispari o persino numero. 0 non è contato come o dispari o persino. Così il giocatore ha 36 numeri da scommettere sopra. Su se il posto del giocatore i circuiti integrati o la scatola quadrata dispari o persino scatola del quadrato (che è il uno o il altro lato del diamante rosso e nero) esso indica dispari o persino scommessa. In questo caso inoltre il giocatore ha metà di probabilità di vincita. Questa scommessa paga i soldi uniformi.

  3. Basso o alto: Questa scommessa di roulette permette che il giocatore scommetta sulle gamme di numeri. Se il posto del giocatore i circuiti integrati nella scatola che dice 1 - 18 o in scatola che dice 19 - 36, esso indica la scommessa di high o di livello basso. In questo caso il giocatore ha soltanto due opzioni. Questa scommessa paga i soldi uniformi.

  4. Scommesse della colonna: Nella scommessa della colonna il giocatore ha 3 opzioni da scommettere sopra. Il giocatore può scommettere sulla prima colonna o su seconda colonna o sulla terza colonna. Disponendo i circuiti integrati sulla posizione fuori della griglia indica la scommessa della colonna. Se il numero viene in su dalla colonna state scommettendo che siete 2 - 1 paid.

  5. Dozzine: Questa scommessa è simile alla scommessa della colonna. In questa scommessa giocatore può scommettere su primo dozzina (1-12), o in secondo luogo dozzina (13-24) o terzi dozzine (25-36). Disponendo i circuiti integrati sulla posizione specificata PRIMI 12 o SECONDI 12 o TERZI 13 indicano le scommesse dozzina. Questa scommessa paga 2 - 1.


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